项目概况
Blender 覆盖多种 3D 生产流程,可与 Maya 的网格建模、动画任务比较;它与依赖尺寸约束的机械 CAD 建模器不是同类应用。完整应用采用 GPL 第 3 版,个别文件可能使用兼容许可。
适合的任务
- 进行网格建模、场景动画与图像渲染。
- 将 3D 制作与合成结合。
先检查这些限制
- 验证绑定、插件、模拟与工作室资产交换。
- 不要把 Maya 工程当作可直接等价使用的 Blender 工程。
建议的首次测试
通过计划使用的交换格式迁移一个非关键资产和一段短动画,并完成渲染。
费用与托管
应用免费,第三方资产、插件与服务可能收费。
一手来源
本站核验官方资料与源码仓库,不把资料核验写成实机测试认证。迁移前请使用自己的文件测试。